문제 

길이가 같은 배열 A, B 두개가 있습니다. 각 배열은 자연수로 이루어져 있습니다.
배열 A, B에서 각각 한 개의 숫자를 뽑아 두 수를 곱합니다. 이러한 과정을 배열의 길이만큼 반복하며, 두 수를 곱한 값을 누적하여 더합니다. 이때 최종적으로 누적된 값이 최소가 되도록 만드는 것이 목표입니다. (단, 각 배열에서 k번째 숫자를 뽑았다면 다음에 k번째 숫자는 다시 뽑을 수 없습니다.)

예를 들어 A = [1, 4, 2] , B = [5, 4, 4] 라면

  • A에서 첫번째 숫자인 1, B에서 첫번째 숫자인 5를 뽑아 곱하여 더합니다. (누적된 값 : 0 + 5(1x5) = 5)
  • A에서 두번째 숫자인 4, B에서 세번째 숫자인 4를 뽑아 곱하여 더합니다. (누적된 값 : 5 + 16(4x4) = 21)
  • A에서 세번째 숫자인 2, B에서 두번째 숫자인 4를 뽑아 곱하여 더합니다. (누적된 값 : 21 + 8(2x4) = 29)

즉, 이 경우가 최소가 되므로 29를 return 합니다.

배열 A, B가 주어질 때 최종적으로 누적된 최솟값을 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요.

 

 

입출력

A B answer
[1, 4, 2] [5, 4, 4] 29
[1,2] [3,4] 10

 

입출력 #1

문제의 예시와 같습니다.

 

입출력 #2

A에서 첫번째 숫자인 1, B에서 두번째 숫자인 4를 뽑아 곱하여 더합니다. (누적된 값 : 4)
다음, A에서 두번째 숫자인 2, B에서 첫번째 숫자인 3을 뽑아 곱하여 더합니다. (누적된 값 : 4 + 6 = 10)
이 경우가 최소이므로 10을 return 합니다.

 

 

제한 사항

  • 배열 A, B의 크기 : 1,000 이하의 자연수
  • 배열 A, B의 원소의 크기 : 1,000 이하의 자연수

 

 

코드

function solution(A,B){
    var answer = 0;
    A.sort((a,b)=>b-a);
    B.sort((a,b)=>a-b);
    
    for(var i=0; i<A.length; i++) {
        answer += A[i]*B[i];
    }

    return answer;
}

 

 

 

논리 연산자

논리 연산자는 보통 불리언(논리) 값과 함께 사용해서 불리언 값을 반환한다.

그러나 && || 연산자는 사실 두 피연산자 중 하나를 반환하는 것으로, 만약 둘 중 하나가 불리언 값이 아니라면 논리 연산자의 반환 값도 불리언 값이 아닐 수 있다.

 

연산자 사용법 설명
AND (&&) expr1 && expr2 expr1을 false로 변환할 수 있으면 expr1을 반환하고 그 외의 경우에는 expr2를 반환한다.
따라서 불리언 값과 함께 사용한 경우, 둘 다 참일 때 true를, 그 외에는 false를 반환한다.
OR (||) expr1 || expr2 expr1을 true로 변환할 수 있으면 expr1을 반환하고 그 외의 경우에는 expr2를 반환한다.
따라서 불리언 값과 함께 사용한 경우, 둘 중 하나가 참일 때 true를, 그 외에는 false를 반환한다.
NOT (!) !expr 단일 피연산자를 true로 변환할 수 있으면 false를 반환하고 그 외에는 true를 반환한다.

 

 

false로 변환할 수 있는 표현식

※ 평가 결과가 null, 0, NaN, 빈 문자열(""), undefined인 경우입니다.

 

 

 

AND (&&) 연산자의 예제

var a1 =  true && true;     // t && t returns true
var a2 =  true && false;    // t && f returns false
var a3 = false && true;     // f && t returns false
var a4 = false && (3 == 4); // f && f returns false
var a5 = "Cat" && "Dog";    // t && t returns Dog
var a6 = false && "Cat";    // f && t returns false
var a7 = "Cat" && false;    // t && f returns false

 

 

OR (||) 연산자의 예제

var o1 =  true || true;     // t || t returns true
var o2 = false || true;     // f || t returns true
var o3 =  true || false;    // t || f returns true
var o4 = false || (3 == 4); // f || f returns false
var o5 = "Cat" || "Dog";    // t || t returns Cat
var o6 = false || "Cat";    // f || t returns Cat
var o7 = "Cat" || false;    // t || f returns Cat

 

 

NOT (!) 연산자의 예제

var n1 = !true;  // !t returns false
var n2 = !false; // !f returns true
var n3 = !"Cat"; // !t returns false

 

 

 

단락 평가

논리 연산자는 왼쪽에서 오른쪽의 순서로 평가하므로, 다음 규칙을 사용해서 "단락"(short-circuit) 평가가 가능한지 판별한다.

  • false && 아무거나는 거짓으로 단락 평가
  • true || 아무거나는 참으로 단락 평가

논리 규칙은 위의 단락 평가가 항상 옳음을 보증한다. 

아무거나 부분의 표현식은 평가도 하지 않으므로, 해당 표현식에서 유발하게 되는 부수 효과도 전혀 발생하지 않음에 주의해야 한다. 

 

참고로 ||을 사용한 두 번째 단락 평가의 경우, 최근 코드에서는 새로운 널 병합 연산자 (??)를 사용할 수도 있다.

널 병합 연산자는 첫 번째 연산자가 "널과 유사"한, 즉 null이거나 undefined일 때만 두 번째 피연산자를 반환한다. 

'' 0도 유효한 값이라면 널 병합 연산자가 기본 값을 나타낼 때 더 좋은 선택지다.

 

 

 

 

 

↓ 참고 사이트

https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Guide/Expressions_and_Operators

 

 

 

문제 

블라인드 공채를 통과한 신입 사원 라이언은 신규 게임 개발 업무를 맡게 되었다. 이번에 출시할 게임 제목은 "프렌즈4블록".
같은 모양의 카카오프렌즈 블록이 2×2 형태로 4개가 붙어있을 경우 사라지면서 점수를 얻는 게임이다.

 

만약 판이 위와 같이 주어질 경우, 라이언이 2×2로 배치된 7개 블록과 콘이 2×2로 배치된 4개 블록이 지워진다. 같은 블록은 여러 2×2에 포함될 수 있으며, 지워지는 조건에 만족하는 2×2 모양이 여러 개 있다면 한꺼번에 지워진다.

 

블록이 지워진 후에 위에 있는 블록이 아래로 떨어져 빈 공간을 채우게 된다.

 

만약 빈 공간을 채운 후에 다시 2×2 형태로 같은 모양의 블록이 모이면 다시 지워지고 떨어지고를 반복하게 된다.

 

위 초기 배치를 문자로 표시하면 아래와 같다.

 

T T T A N T
R R F A C C
R R R F C C
T R R R A A
T T M M M F
T M M T T J

각 문자는 라이언(R), 무지(M), 어피치(A), 프로도(F), 네오(N), 튜브(T), 제이지(J), 콘(C)을 의미한다

입력으로 블록의 첫 배치가 주어졌을 때, 지워지는 블록은 모두 몇 개인지 판단하는 프로그램을 제작하라.

 

 

입출력

m n board answer
4 5 ["CCBDE", "AAADE", "AAABF", "CCBBF"] 14
6 6 ["TTTANT", "RRFACC", "RRRFCC", "TRRRAA", "TTMMMF", "TMMTTJ"] 15

 

입출력 #1

첫 번째에는 A 블록 6개가 지워지고, 두 번째에는 B 블록 4개와 C 블록 4개가 지워져, 모두 14개의 블록이 지워진다.

 

입출력 #2

본문 설명에 있는 그림을 옮긴 것이다.
11개와 4개의 블록이 차례로 지워지며, 모두 15개의 블록이 지워진다.

 

 

제한 사항

  • 입력으로 판의 높이 m, 폭 n과 판의 배치 정보 board가 들어온다.
  • 2 ≦ n, m ≦ 30
  • board는 길이 n인 문자열 m개의 배열로 주어진다. 블록을 나타내는 문자는 대문자 A에서 Z가 사용된다.
  • 입력으로 주어진 판 정보를 가지고 몇 개의 블록이 지워질지 출력하라.

 

 

코드

const BL = 'BLANK';
function solution(m, n, board) {
    var answer = 0;
    var result = 0;
    for(var i=0; i<m; i++) {
        board[i] = board[i].split('');
    }
    
    do {
        result = findSquare(m, n, board);
        answer += result;
    } while(result>0)
        
    return answer;
}

function findSquare(m, n, board) {
    const dX = [0, 1, 1];
    const dY = [1, 0, 1];
    var result = [];
    
    for(var i=0; i<m; i++) {
        for(var j=0; j<n; j++) {
            if(board[i][j] == BL) continue;
            var found = true;
            var sqr = [[i, j]];
            for(var k=0; k<dX.length; k++) {
                var nextX = i+dX[k];
                var nextY = j+dY[k];
                if(nextX>=m||nextY>=n) {
                    found = false;
                    break;
                }
                if(board[nextX][nextY] != board[i][j]) {
                    found = false;
                    break;
                }
                sqr.push([nextX, nextY]);
            }
            if(found) {
                result=[...result, ...sqr];
            }
        }
    }
    return moveBlocks(m,n, board,result.sort((a, b)=>a[1]-b[1]));
}

function moveBlocks(m,n, board, erase) {
    var total = 0;
    for(var i=0; i<erase.length; i++) {
        if(board[erase[i][0]][erase[i][1]]!=BL) {
            total++;
            board[erase[i][0]][erase[i][1]]=BL;
        }
    }
    for(var i=0; i<n; i++) {
        var moveTo = -1;
        for(var j=m-1; j>=0; j--) {
            if(moveTo==-1) {
                if(board[j][i]==BL) moveTo = j;
            }
            else if(board[j][i]!=BL){
                board[moveTo][i] = board[j][i];
                board[j][i] = BL;
                moveTo -= 1;
            }
        }
    }
    return total;
}

 

 

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